Технические средства и приемы выполнения графических работ

Начертательная геометрия Практикум по решению задач Геометрическое черчение Инженерная графика ЕСКД Кратные интегралы Математический анализ Матрицы Пределы Производные Векторная алгебра Интегральное исчисление ТФКП Ядерная физика Электростатика Магнетизм Оптика Информационные технологии подготовка к ЕГЭ по математике Санкт-Петербург
Начертательная геометрия
Выполнение графических работ PageMaker
Инженерная графика
Высшая математика
Поверхности
Линия и плоскость
Векторная алгебра
Photoshop
Корни уравнения
Аналитическая геометрия
Формула Тейлора
Производные
Непрерывность функций
Дифференцируемость функций
Комплексные числа задачи
Линейные пространства
Матрицы Пределы
 Функции и их графики
Математический анализ
Линейная алгебра
База графических примеров
Дифференцирование исчисление
Интегральное исчисление
Физика Курсовые работы
Компьютерные сети
Локальные сети
Информатика
Турбо Паскаль
Знакомство с языком
Элементы языка
Типы данных Файлы
Динамическая память
Константы Процедуры
Модули Объекты
Возможности
Встроенный ассемблер
Библиотеки CRT GRAPH
Turbo Vision
Характеристика объектов
Видимые элементы
События Коллекции Потоки
Ресурсы
Объекты-контролеры
Практика использования
Варианты кодировки Среда
Знакогенератор ПК
Сообщения и коды
Тексты програм
Информационная безопасность
Сбор данных
Сканирование Инвентаризация

Уязвимость

  • Windows 95/98/ME
  • Windows NT
  • Windows 2000/XP
  • Novell NetWare
  • UNIX
  • Удаленных соединений
  • Web
  • Сетевые устройства
    Брандмауэры
    Атаки DoS
    Средства удаленного управления
    Расширенные методы
    Атаки на пользователей Internet
    Операционные системы
    Windows 2000
    Windows server 2003
    Базы данных
    SQL язык запросов
    Язык PHP
    Функции PHP A-C D-F
    G-I J-M N-O P-R S-T U-Z
    Интернет
    Web безопасность
    ТКМ
    Электротехника ТОЭ
    Атомные станции России
    Юбилей Атомной энергетики

    АЭС с реакторами

  • РБМК 1000
  • ВВЭР
  • БН-600
  • Ядерное оружие
     

     

    • Общие сведения о выполнении графических работ

      6.5. Работа с семплами в программе WaveLab

      Как уже говорилось ранее, мы рассматриваем редактор WaveLab как встроенный редактор Cubase. Но все-таки стоит сказать несколько слов о других возможностях этой программы. Прежде всего, хотелось бы рассмотреть возможности программы в записи и обработке семплов для программных и аппаратных семплеров. Естественно, что работа над любым семплом начинается с его записи. После того как вы настроили программу (о чем говорилось в данной главе), запишите через микрофон или с помощью MIDI звук, из которого вы хотите сделать семпл. Перед вами в окне — графическое изображение записанного звука в формате WAV. В данном случае записан звук виолончели со штрихом спикато. Этот звук (семпл) не тянущийся, как, например, при штрихе легато, такие звуки издают фортепиано, гитара, ударные и другие инструменты. Поэтому при записи такого семпла нет необходимости делать кольцо (Loop). Все, что требуется в данном случае — обработать семпл с помощью мастер-секции (если в этом есть необходимость), предварительно проделав операцию нормализации. Для того чтобы выполнить данную операцию, необходимо:

      1. Выделить всю область семпла, нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<A>.
      2. Дать название семплу и записать его. Маркеры в таких семплах не ставятся.

      Если вы хотите создать семпл неограниченной протяженности, запишите звук так же, как в предыдущем случае. Далее вам необходимо определить, какая часть семпла будет зациклена и будет создавать тот самый, протяжный, звук. Для этой цели не подходят начальный этап образования звука (атака) и конечный отрезок (затухание). Далее:

      1. Определите среднюю часть звука, которую будете использовать для зацикливания.
      2. Выделите ее путем протягивания мышкой.
      3. В меню Sampler выберите команду Crossfade Looper, после чего откроется окно с аналогичным названием.
      4. Откройте вкладку Loop points, перед вами появится растянутое графическое изображение звука. В первой половине графика — конец петли, во второй — начало петли.