Общие сведения о выполнении графических работ 6.5.
Работа с семплами в программе WaveLab
Как уже говорилось
ранее, мы рассматриваем редактор WaveLab как встроенный редактор Cubase. Но все-таки
стоит сказать несколько слов о других возможностях этой программы. Прежде всего,
хотелось бы рассмотреть возможности программы в записи и обработке семплов для
программных и аппаратных семплеров. Естественно, что работа над любым семплом
начинается с его записи. После того как вы настроили программу (о чем говорилось
в данной главе), запишите через микрофон или с помощью MIDI звук, из которого
вы хотите сделать семпл. Перед вами в окне — графическое изображение записанного
звука в формате WAV. В данном случае записан звук виолончели со штрихом спикато.
Этот звук (семпл) не тянущийся, как, например, при штрихе легато, такие звуки
издают фортепиано, гитара, ударные и другие инструменты. Поэтому при записи такого
семпла нет необходимости делать кольцо (Loop). Все, что требуется в данном
случае — обработать семпл с помощью мастер-секции (если в этом есть необходимость),
предварительно проделав операцию нормализации. Для того чтобы выполнить данную
операцию, необходимо:
-
Выделить всю область семпла, нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<A>.
- Дать
название семплу и записать его. Маркеры в таких семплах не ставятся.
Если вы хотите создать
семпл неограниченной протяженности, запишите звук так же, как в предыдущем случае.
Далее вам необходимо определить, какая часть семпла будет зациклена и будет создавать
тот самый, протяжный, звук. Для этой цели не подходят начальный этап образования
звука (атака) и конечный отрезок (затухание). Далее:
-
Определите среднюю часть звука, которую будете использовать для зацикливания.
- Выделите
ее путем протягивания мышкой.
- В
меню Sampler выберите команду Crossfade Looper, после чего откроется
окно с аналогичным названием.
- Откройте
вкладку Loop points, перед вами появится растянутое графическое изображение
звука. В первой половине графика — конец петли, во второй — начало петли.