Дипломные работы, курсовые проекты на заказ, контрольные работы на заказ | ||
Объекты - контролеры
При разработке диалоговых программ часто бывает необходимо не только предоставить пользователю возможность ввода данных, но и проверить их допустимость в данном контексте программы. Если, например, пользователь должен вводить целочисленные величины, то в набранной им строке могут содержаться только цифры, а если от него ожидается ввод имени файла, строка должна представлять собой правильный маршрут поиска дискового файла.
В этой небольшой главе рассматривается имеющаяся в Turbo Vision группа объектов-контролеров, упрощающих решение подобного рода задач.
Типы объектов-контролеров
Объект-контролер обычно связывается со строкой ввода TInputLine и активизируется при выполнении метода TInputLine.Valid. Получив управление, контролер осуществляет необходимую проверку данных и блокирует завершение ввода, если обнаружена ошибка. В ObjectWindows входят пять объектов-контролеров, являющихся наследниками абстрактного объекта TValidator и отличающихся алгоритмом проверки данных.
Рассмотрим процесс решения задачи с помощью компьютера на примере изучения полета артиллерийского снаряда. Вначале необходимо определиться с условиями задачи. Предположим, необходимо рассмотреть движение снаряда в поле тяготения Земли. При этом будем рассматривать только те параметры, которые характеризуют движение снаряда (скорость и координаты), и отвлечемся от других параметров (температура снаряда, его цвет и т.д.). В качестве исходных данных в нашем случае будут выступать угол вылета снаряда A, его начальная скорость V и время полета t.
Способ
хранения данных в Turbo Vision Встроенный
ассемблер, графика в Турбо Паскале Система
программирования Турбо Паскаль Примеры программирования
наJava