Дипломные работы, курсовые проекты на заказ, контрольные работы на заказ

 
Начертательная геометрия Практикум по решению задач Геометрическое черчение Инженерная графика ЕСКД Кратные интегралы Математический анализ Матрицы Пределы Производные Векторная алгебра Интегральное исчисление ТФКП Ядерная физика Электростатика Магнетизм Оптика Информационные технологии
Учебник РНР
Назад Глава 13. Классы и ОбъектыВперёд

parent

Вы и сами могли заметить, что при написании кода обращаетесь к переменным и функциям в базовых классах. Это особенно верно в отношении классов, которые вы получили в результате очистки или специализации кода в вашем базовом классе.

Вместо использования в вашем коде литерального имени базового класса, используйте лучше специальное имя parent, которое обращается к имени вашего базового класса, как оно дано в объявлении extends в вашем классе. Сделав это, вы исключите использование имени вашего базового класса в более чем одном месте. Если дерево наследования в ходе реализации должно измениться, это изменение можно легко сделать, изменив лишь объявление extends вашего класса.

class A { function example() { echo "I am A::example() and provide basic 
functionality.<br>\n"; } } class B extends A { function example() { echo 
"I am B::example() and provide additional functionality.<br>\n"; parent::example(); 
} } $b = new B; // Здесь будет сделан вызов B::example(), который, в свою очередь, 
вызовет A::example(). $b->example();


Назад Оглавление Вперёд
:: Вверх Сериализация объектов - объекты в сессиях