Принципы построения и архитектура ПК

Контрольные, дипломные и курсовые работы на заказ

Компьютерная графика
Растровая графика
Координаты
Рисование 3D сцен рельефа
Нанесение текстур
Постоение тени
Моделирование освещения
Пространственные формы
Обработка изображений
Цвет в графике
Моделирование и анимация
Разработка проекта
Основы моделирования
Моделирование тела
Моделирование кистей рук
Моделирование головы
Скелет и деформация
Расположение персонажей
Анимации песонажей
Ходьба и перемещение
Анимация лица и речь
Изобразительная грамота
Первобытное искусство
Древний Египет
Древнее царство
Среднее царство
Новое царство
Крит, Минены
Древняя Эллада
Византия
Византийский круг
Западная Европа.
Средние века
Романское искусство
Готика
Древняя Россия
Зодчество
Мозаика.Фреска
Иконопись
Древнерусские книги
Ювелирное искусство
Возрождение в Италии
Проторенессанс
Ранее возрождение
Высокое возрождение
Позднее возрождение
Возрождение в
Северной Европе
Нидерланды
Франция
Германия
Арабские страны. Иран.
Турция
Индия и Азия
Страны дал. Востока
Искусство XVII века
Италия
Испания XVI - XVII веков
Фландрия
Голландия
Франция
Искусство XVIII века
Франция
Италия
Англия XVII - XVIII веков
Германия
Россия
Первая половина XIX века
Западная Европа
Россия
Вторая половина XIX века
Западная Европа
Россия
Рубеж XIX - XX веков
Западная Европа
Россия
 
Основные характеристики персонального компютера
Классификация средств ЭВТ
Общие принципы построения современных ПК

Основным принципом построения всех современных ЭВМ является программное управление. В основе его лежит представление алгоритма решения любой задачи в виде программы вычислений.

“Алгоритм - конечный набор предписаний, определяющий решение задачи посредством конечного количества операций”. “Программа ( для ЭВМ) - упорядоченная последовательность команд, подлежащая обработке” (стандарт ISO 2382/1-84). Следует заметить, что строгого, однозначного определения алгоритма, равно как и однозначных методов его преобразования в программу вычислений, не существует. Принцип программного управления может быть осуществлен различными способами. Стандартом для построения практически всех ЭВМ стал способ, описанный Дж. фон Нейманом в 1945 г. при построении еще первых образцов ЭВМ. Суть его заключается в следующем.

Все вычисления, предписанные алгоритмом решения задачи, должны быть представлены в виде программы, состоящей из последовательности управляющих слов-команд. Каждая команда содержит указания на конкретную выполняемую операцию, место нахождения (адреса) операндов и ряд служебных признаков. Операнды - переменные, значения которых участвуют в операциях преобразования данных. Список (массив) всех переменных (входных данных, промежуточных значений и результатов вычислений) является еще одним неотъемлемым элементом любой программы.

Для доступа к программам, командам и операндам используются их адреса. В качестве адресов выступают номера ячеек памяти ЭВМ, предназначенных для хранения объектов. Информация ( командная и данные: числовая, текстовая, графическая и т.п.) кодируется двоичными цифрами 0 и 1. Поэтому различные типы информации, размещенные в памяти ЭВМ, практически неразличимы, идентификация их возможна лишь при выполнении программы, согласно ее логике, по контексту.

Каждый тип информации имеет форматы - структурные единицы информации, закодированные двоичными цифрами 0 и 1. Обычно все форматы данных, используемые в ЭВМ, кратны байту, т.е. состоят из целого числа байтов.

Функции программного обеспечения
Персональный компьютер
Информационно-логические основы персонального компьютера
Системы счисления

Системой счисления называется способ изображения чисел с помощью ограниченного набора символов, имеющих определенные количественные значения. Систему счисления образует совокупность правил и приемов представления чисел с помощью набора знаков (цифр).

Различают позиционные и непозиционные системы счисления. В позиционных системах каждая цифра числа имеет определенный вес, зависящий от позиции цифры в последовательности, изображающей число. Позиция цифры называется разрядом. В позиционной системе счисления любое число можно представить в виде:

An=am-1am-2…aia0*a-1a-2…a-k=am-1*Nm-1+am-2*Nm-2…+a-k*N-k

, (2.1)

где ai – i-я цифра числа; k – количество цифр в дробной части числа; m - количество цифр в целой части числа; N – основание системы счисления.

Основание системы счисления N показывает, во сколько раз “вес” г-го разряда больше (i-1) разряда. Целая часть числа отделяется от дробной части точкой (запятой).

Перевод целых чисел
Перевод дробных чисел
Представление информации в ПК
Представление числовой информации
Представление других видов информации
Арифметические основы ЭВМ
Машинные коды
Арифметические операции над числами с фиксированной точкой
Арифметические операции над двоичными числами с плавающей точкой
Арифметические операции над двоично-десятичными кодами чисел
Основные сведения из алгебры логики
Законы алгебры логики
Понятие о минимизации логических функций
Техническая интерпретация логических функций
Классификация элементов и узлов
Центральный процессор ПК
Внешние устройства ПК
Программное обеспечение
 

Ядерное оружие | Графика | Математика | Физика | Заказать курсовую | Информатика | ТКМ | Электротехника | Атомная энергетика | Лекции