Прочитав
главы 5 и 6, вы узнаете, как ориентироваться в программе Sound Forge и как записывать
и воспроизводить звуковые файлы. В этих главах приводятся инструкции по записи
и воспроизведению файлов и описано, как синхронизировать Sound Forge через SMPTE.
Мы расскажем, в чем заключается важность указателя текущей позиции и как использовать
меню Transport и функции Go To, Markers и Zoom. После прочтения
этой главы вы сможете "управлять" программой Sound Forge как профессионал.
Благодаря
информации, изложенной в главах 7 и 8, вы подготовитесь к редактированию. Сначала
мы объясним вам основы, в том числе расскажем об окне данных, меню Edit
и инструменте Edit. Затем вы сможете исследовать инструменты обработки
более подробно.
Глава
9 рассказывает о таких инструментах программы, как эффекты. С помощью этих инструментов
вы можете делать поразительные вещи. Мы опишем все функции эффектов и покажем,
как их правильно использовать. Мы даже предоставим несколько своих примеров, которые
вы сможете потом использовать при редактировании звука.
В
главе 10 описываются все "примочки", поставляемые с Sound Forge. В их
число входят пакетная обработка файлов, спектральный анализ звука, статистика
аудиоданных и даже некий базовый синтез звука. В некоторых ситуациях многие из
этих функций оказываются удобными.
Те,
кто интересуется созданием файлов для мультимедиа и для Интернета, найдут для
себя очень много полезной информации в главе 11, в которой будет показано, как
использовать программу Sound Forge для добавления звука к видео и как экспортировать
звуковые файлы в различные форматы, предназначенные специально для распространения
в Интернете, включая RealAudio, Window Media и МРЗ.
Наконец,
главы 12 и 13 приведут вас к более сложным возможностям программы Sound Forge.
В их числе запуск аудиофайлов через MIDI, использование Virtual MIDI Router, а
также создание ваших собственных циклов.
Надеемся,
что после прочтения этой книги вы будете в совершенстве знать, как пользоваться
программой Sound Forge, и получите от этого удовольствие.