| ||||||||||||||||||
Для системы 3270 PC была разработана новая клавиатура, в конструкции которой были учтены некоторые недостатки прежних устройств. В нее добавлены несколько клавишей и улучшена их раскладка. Клавиши Enter и Shift увеличены в размерах. Клавиши управления курсором отделены от цифрового поля и образуют небольшую группу между основной знаковой клавиатурой и цифровым полем. В верхней части клавиатуры в два ряда расположены 20 функциональных клавишей. Для того чтобы были понятны операции, выполняемые при нажатии определенной клавиши, на новой клавиатуре нанесены их функциональные обозначения. Голубым цветом обозначены функции, выполняемые в режиме обычного персонального компьютера; черным — те, что характерны для системы 3270. Клавиатура изменена весьма существенно, но большинство дополнительных клавишей в обычном режиме не используется. Для того чтобы их задействовать, нужны специальные версии программ, в противном случае на них просто не нужно обращать внимания.
Особенности системы 3270 PC
В состав 3270 PC входит несколько специализированных плат расширения, устанавливаемых в системном блоке XT. В данном разделе мы подробнее поговорим об этих платах.
Системный адаптер 3870
С помощью системного адаптера 3270 поддерживается связь по коаксиальному кабелю между 3270 PC и удаленным контроллером 3274. Одна электрическая линия связи с 3274 может обслуживать до четырех логических устройств.
Адаптер дисплея
Адаптер дисплея устанавливается вместо обычного монохроматического или CGA адаптера и может работать только в текстовом режиме (при восьми цветах). С его помощью можно воспроизвести и дополнительный набор графических символов, но точечный (bitmap) вывод изображений можно осуществить только в том случае, если в системе будет установлен специальный расширенный графический адаптер.
Расширенный графический адаптер
Расширенный графический адаптер (Extended Graphics Adaper) предназначен для хранения и управления выводом графических изображений в режимах с высоким и средним разрешением. В режиме высокого разрешения используются два цвета при размерах растра 720 х 350 или 640 х 200 точек. Заметим, что описываемый адаптер — это не тоже самое, что XGA (extended Graphics Array), встроенный в некоторые системы PS/2 (хотя в этом разделе для краткости мы будем обозначать его той же аббревиатурой).
В режиме среднего разрешения можно выбрать один из двух наборов из четырех цветов при размерах растра 360 х 350 или 320 х 200 точек. Чтобы система могла работать в режиме среднего разрешения, соседний с платой адаптера дисплея слот должен быть свободным. Если вы установили в этот слот адаптер программируемых символов (PS — Programmable Symbol), обсуждаемый в следующем пункте, то для адаптера XGA нужно использовать слот, расположенный рядом с платой PS. Имейте в виду, что соотношение масштабов изображения по горизонтали и вертикали — величина сугубо индивидуальная для каждого дисплея, не говоря уже о разных их типах. В прикладных программах должно учитываться, это обстоятельство; то, что выглядело вполне приличным кругом на мониторе 5150/5160 PC с адаптером CGA, может оказаться эллипсом в системе 3270 PC с XGA, если вы не измените соотношение масштабов по осям координат изображения.
Программируемые символы
Адаптер программируемых символов (PS) обладает теми же графическими возможностями, что и дисплейные станции IBM 3278/3279. Эта плата обеспечивает хранение до шести наборов из 190 символов с заданными начертаниями и кодировками. Загрузка наборов символов (для последующего вывода на дисплей) осуществляется программно. Плата PS должна устанавливаться либо в слот, ближайший к адаптеру дисплея, либо — если в системе установлен адаптер XGA — в соседний с XGA. Плата PS используется только в режиме распределения функций терминала (DFT — Distributed-Function Terminal) и только в одной из четырех главных сессий.
С этой точки зрения, учитывая рост производительности процессоров и системных шин, именно аудиоподсистема и являлась первейшим кандидатом на поглощение. Копеечный AC'97-кодек, разумеется, не мог соперничать по быстродействию с каким-никаким, но все-таки полноценным DSP, который размещался на звуковых картах того времени - ведь все его функции, кроме собственно превращения цифрового сигнала в аналоговый, реализуются программно, за счет драйверов.
| На главную |