Алгоритм — формализованная последовательность действий, необходимая для решения конкретной задачи.
Блок-схема – способ графического представления алгоритма.
Идентификатор – обозначение (имя) программной переменной, принятое для обращения к ней в программе, написанной на языке программирования высокого уровня.
Интерпретатор переводит каждую команду программы с одновременным её выполнением и, если обнаруживает ошибку, сообщает о ней и прекращает выполнение программы.
Компилятор переводит всю программу целиком и в конце работы выдаёт список ошибок, если они обнаружены.
Константы — данные, значение которых не меняется во время работы программы.
Переменная – объект в программе, значение которого изменяется самой программой.
Программа – упорядоченная последовательность команд, необходимых компьютеру для решения поставленной задачи.
Процедура – программа, описывающая алгоритм получения некоторого простейшего объекта, который может использоваться для создания сложных объектов.
Рекуррентное соотношение – это формула, в которой очередной член последовательности выражается через один или несколько предыдущих членов.
Фактический параметр – конкретное значение (например, число) формального параметра, которое указывается в команде вызова процедуры.
Формальный параметр – параметр, не имеющий конкретного указанного в теле процедуры значения.
Цикл — это многократное повторение одного или нескольких действий, которые называются телом цикла.
| Основные понятия об информации и информатике |